約 4,408,074 件
https://w.atwiki.jp/nekosunano1/pages/87.html
商品名:ナチュレット 製造元:ペパーレット 製造元・販売元サイト ペパーレット http //www.peparlet.com/ja/products/natulet.html 【特徴】 紙系、トイレに流せる・可燃ごみとして処理 葉緑素入り、原料が天然、再生パルプ使用 【良い点】 変な着色がないので自然な色がいい人にはおすすめ 紙砂系では固まりが良い ほこり(粉塵)なし 【悪い点】 【その他・値段など】 おまる式トイレで6cm位の深さで使用しているが底に着く前に固まる 粒大きめ ホームセンターで安く買える
https://w.atwiki.jp/rockyou11/pages/546.html
種類:エンチャント(1200秒) 習得可能クラス:I(Lv10以上) 消費:MP10 対象:自分 ディレイ:0秒 属性:無 効果:回避率UP 備考: アンキャニードッジと同じ効果。 効果時間が長く非常に使いやすい魔法である。 常時使用推奨。
https://w.atwiki.jp/mycoe/pages/45.html
年齢 性別 少女声 10代くらいの女声 少年声 10代くらいの男声、中の人が女性の場合は中性的のタグを併用を推奨。 女声 20代くらいの女声 男声 20代くらいの男声 壮年 40代~の声 ロリ 10代前半の高い女声 ショタ 10代前半の高い中性的な声 中性的 中性的な声、公式に性別が設定されていないキャラなど 無生物 人間の声では無い音から生成した声 大声 大きい声スタイルが含まれているモデル ささやき 囁き声スタイルが含まれているモデル 落ち着いた ↕ 元気 明るい ↕ ダウナー 優しげ ↕ クール 妖しげ ↕ 甘め ウィスパー ↕ パワー
https://w.atwiki.jp/galanthus/pages/13.html
作業用メモ
https://w.atwiki.jp/nico_jk/pages/29.html
ここには、APHについてジャンル外の人からどう思われているかの意見を紹介しています。 中には納得できないものもあるかもしれませんが、一度離れた所からこのジャンルを俯瞰してみるのもマナーを考える第一歩になります。 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 03 19 42 ID 6SgnMTZc0 対外的には「原作はBLものじゃないですから!」といいつつ、 ジャンル内では腐描写指摘されると 「これぐらいのことは原作でもやってるじゃん!」 で済ますやつらだからなww 色々ローカルルールだの作って注意喚起してるみたいだが こいつらの気遣いって結局自分たちの楽しみのためだけのもので、 一般的なルールやマナー>ローカルルールやマナーだって ほとんどの奴らはわかってないんだよ 以前は一般や軍事関係に気を使ってAPHなんて隠語タグ作ったり キャラ名=国名コメ禁止でそれなりだったのに アニメ化→もう有名だよね!→新規増える→隠れてたら辿り付けなくね? →新規がタイトルまんまで動画上げ始める→荒れる→それぐらいなら表に出ちゃえば? ってのが流れだったらしいが 現状を考えると酷く斜め上な気遣いだし なんだかんだ言って結局本音は「ルールめんどくせー!」ってだけのことだし 「アニメ化されたし隠れてる意味ないじゃん! タグ検索もリンクもマイリスもランキングも使えないんじゃ ニコに上げてる意味ないよ!」とか喚いて 表に出る事を正当化してるみたいだが A.x.i.sP.o.w.e.r.s.ヘ.タ.リ.アタグなら国名解禁とか、原作程度なら男同士描写も OK!なんてワケの分からないローカルルール作ってて 住み分けもへったくれもねーだろーがwww 一般に対する気遣いの感覚がずれてる上に ローカルルールは絶対!的な自治がいるから 238や268の動画コメのような勘違い電波が湧くんだな 「ルール守ってるのに何が悪いんだ!」って ほんと、どうにかしてくれないかね 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 16 00 36 ID DaEXl0Gx0 適当に全体バルサンやってきたぞ 検索避けされてるのは免除したけどな ヘ.タ.リ.ア.A.x.i.s.P.o.w.e.r.sは一般向けタグだとか言い訳してるが いい加減ゴミ屋敷(動画上でゴキ腐リを繁殖させて放置した動画)も バルサン対象だって理解してくれと思うわ 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 20 44 12 ID 9pXDqusr0 ヘタリアに関しては現状 「この動画は一般向けですので腐コメ・萌えコメの類は一切しないでください」のように、 “腐コメ”と“萌えコメ”の両方の自粛を説明文に書くように呼びかけていきましょう 拒否したりつけなかったりしたら当然バルサンで対応。 593 :自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/26(水) 02 43 52 ID ISs0OsWZO ヘ.タ.リ.アはゴミ屋敷だらけだからな 隠れないでいいゴキ腐リの巣として機能している あそこで繁殖したゴキ腐リが、一般動画にも流入してきやがるからな 630 :自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/09/13(日) 19 28 12 ID /NTRXEbS0 ヘ.タ.リ.アは原作自体が腐向け それ以外にもいろいろやばい
https://w.atwiki.jp/ab3104/pages/12.html
datePicker - * Dojo0.4 のdatepickerを利用する * Dojo0.4 のdatepickerを利用する o FAQ * 例 Dojo0.4 のdatepickerを利用する FAQ * 曜日の並びが月曜日から始まり日曜で終わる o weekStartsOn="0" を指定する * 初期値を指定したい o value="2007-01-01" などと指定する * 値をどうやってとればいいかわからない o 例を参照 例 html body script type=text/javaScript src=dojo/dojo.js /script script type="text/javascript" dojo.require("dojo.widget.*"); /script form method=get action=/cgi-bin/printenv input type=text id=moge name=moge dojoType="datepicker" widgetid="foo" value="2008-01-01" weekStartsOn="0" div id=result /div input type=hidden id=date name=date script type=text/javaScript function moge(){ hoge = dojo.widget.byId("foo"); date = document.getElementById("date"); date.value = hoge.getDate().toLocaleString(); date.value = hoge.getValue(); } /script input type=submit onClick="moge();" /form /body /html
https://w.atwiki.jp/transformice/pages/36.html
作りたい足場をイメージする マップにはシャーマン,マイス,チーズ,巣穴が必ずあります.基本としては,マイス→チーズ→巣穴の順番で結ぶような足場を組めば良いですが,三者の位置関係やマップの構造によっては最も簡単に組めるように臨機応変に対応することが大切です. 例えば次のマップを見てみましょう.マイスとチーズを結ぶ経路はおおよそA1とA2の2つが考えられます.また,チーズから巣穴への経路もB1とB2の2つが想像できるでしょう.実際にこれらすべての経路の足場を組む必要はなく,A1とA2から1つ,B1とB2から1つをそれぞれ選んで組めば十分です. では,次の4つの組み合わせについて実際に組むべき足場の大体の形を描いてみます. (1) 経路A1→B1の場合 (2) 経路A1→B2の場合 (3) 経路A2→B1の場合 (4) 経路A2→B2の場合 以上の4通りの足場が考えられますが,実際にシャーマンをやる際にはどれを選んでも構いません.しかし,まずはどんな経路でも構わないので,どのような足場を組めば良いかということをイメージすることが大切です.一つしか経路が思い浮かばないならばそれを組み,今回のように複数思い浮かぶ場合は,その中から最も簡単で短時間でできそうなものを選ぶと良いでしょう.
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/408.html
「貴様ぁ~、この俺をなめてるのか~!」 【名前】 パンダラビットイマジン 【読み方】 ぱんだらびっといまじん 【声】 落合弘治 【登場作品】 仮面ライダー電王 【登場話】 第39話「そしてライダーもいなくなる」 【分類】 イマジン 【契約者】 男性(演:高橋孝輔)※仮面ライダー図鑑では「パンダラビットイマジンの契約者」 【契約内容】 会社に入りたい→契約者を会社の屋上に放り投げる 【過去の日付】 2006年9月13日(契約者が入社試験を受けた日(描写は無いが落ちたらしい)) 【特色/力】 驚異的な跳躍力、剣による攻撃 【モチーフ】 ウサギ 【童話】 ウサギとカメ 【詳細】 童話「ウサギとカメ」からウサギをイメージして現出したイマジン。 その名の通りパンダのように白黒のカラーリングが特徴であり、右耳だけ折れ曲がっている。 他のラビット系イマジン同様、高い跳躍力を持ち、剣を武器にしている。 契約した男性の願いを会社の屋上に連れていき不法侵入させることで叶えた扱いとし過去に飛ぼうとするが、駆け付けた電王ソードフォームに剣さばきの練習台にされ、最期は「懐かしの俺の必殺技パート2」を受け爆散した。 【余談】 スーツはラビットイマジンの改造。 トータスイマジン(カメ)にもあった肩周りのパーツが取り外された。 後に劇場版クライマックス刑事に登場したピンクラビットイマジンへ改造された。 現場で即興で改造された為、デザイン画の存在しないイマジンである。 劇中ではチケットにイラストが映し出されている。
https://w.atwiki.jp/srwk/pages/169.html
今作はケイン(ガイキング)以外の全ての味方キャラクターに、何らかの形でカットインが存在している。 敵キャラクターも大多数はカットインがあるが、一部カットインがない者もいる。
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/192.html
カットインの方法 ①カットの発生 カードやテキストのプレイなどで効果が発生します。 両方のプレイヤーが効果の発生を同時に宣言した場合、攻撃側が優先されます。 例) A君がコマンド「天上天下念動破砕剣」(戦闘エリアにいるユニット1枚に2ダメージを与える)を、B君の「ヴァイスリッター」(防御力3)に対してプレイ。 ②カットインの決定 両方のプレイヤーがカットインを同時に宣言した場合、①をプレイしたプレイヤーの敵軍プレイヤーが優先されます(例ではB君)。 その後は交互にカットインの権利が移動します。 例) B君がコマンド「追加武装」(幸運 ユニット1枚は±0/±0/+2を得る)を「ヴァイスリッター」に対してプレイ。 ③カットインの継続/終了 カットインの回数に制限はありません。 片方がカットインの権利を放棄した場合、もう一方が連続でカットインする事も出来ます。 新たなカットインが発生した場合、一度権利を放棄したプレイヤーも再びカットインする権利を得ます。 両方のプレイヤーがカットインの権利を放棄した場合、カットの解決を始めます。 上記の例では、コマンドのプレイの応酬を行っているが、プレイ出来るタイミングなら、場のカードのテキストのプレイや、クイックを持ったユニットやキャラのプレイもカットイン出来る。 また、カードやテキストの効果以外にも、『ユニット、キャラ、Gのプレイによる「場に出る効果」』や『破壊されたカードの「廃棄する効果」』にもカットイン出来る。 参照 フリータイミングの優先順位 タイミングチャート 破壊の無効